usdt官网:削弱后的蜀面豪杰强度分析,伤害下降明显,还容易不小心就没豆!

火影忍者手游的蜀面豪杰自来也的调整已经上线,根据我自己的实战和练习场体验下来,是可以很明显地感觉到跟之前版本的差异。首先第一个感知比较明显的地方就是技能和奥义的伤害,简单举个例子,原来一个普通的螺旋丸伤害大概是在45W左右,调整后的螺旋丸伤害降了差不多10W伤害,只有35W左右了。其他技能的伤害降低幅度也差不多,都是在8-10W左右,而奥义是从100W左右降到了80W左右,这个伤害是不包含后续的灼伤效果。而灼伤效果也比原来降低了很多,段数也有一定的减少,大概是从20W左右降低到了3W左右,这个幅度也非常大。

原本的蜀面豪杰自来也两套技能全都打出去,然后加上奥义就可以直接满血带走,现在也是按照这样的规格打完以后差不多是到对方第四个奥义点的位置。这么看起来的话,其实依赖于奥义全程抓取的特性,只要是提前多打出一些伤害,这个斩杀线也还凑活,毕竟是可以快速切换形态释放独立CD的技能。不要跟之前那个版本对比,那个明显是有点离谱的情况,而现在这个状态算是回归到了一个比较正常的水准。

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除了伤害以外,还有一个比较有影响的地方就是切换形态消耗奥义点,原来的版本是可以随意切换,没有任何限制。现在的蜀面豪杰自来也就需要尽可能地把当前两个技能全用完,然后再切换形态,这样才可以更好地拿到四个奥义点。如果你还是跟原来那样打个技能切换一下,然后再放个技能切换形态,这样你的奥义点就只会原地踏步。因为这个机制非常像是金角银角,所以,我在实战中也碰到了几次玩着玩着就没豆的情况。

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大概是这样的一个操作,开局先用螺旋丸起手,结果被对方打断,然后我替身打算用另一个技能去起手,结果又空掉了。为了保证手里有技能,在释放技能的时候切换了一下形态,这个时候我手里已经没有豆了,一旦被抓住,就直接被一套带走了。而且还有一个关键因素就是在切换了形态后的位移攻击效果变成了普攻判定,对方直接一个普攻就可以打断。位移的时候也需要更加小心,不要总是过去追击,预估到对方替身时间快到了,可以适当地反手骗一下替身。

最后就是一些其他细节,比如在没有奥义点的情况下你依然还是可以切换形态,这个跟金角银角一样。因为切换形态的时候是需要技能加长按普攻,当你在技能后短按普攻进行追击的时候是当前形态,所以不会扣除奥义点。如果你习惯了原来的蜀面豪杰自来也,现在上手这个版本肯定会不适应,目前还不好说这个忍者到底是属于什么梯度,需要再观察一段时间。到底是会跟金角银角一样,虽然强度并不算低,但无法成为太主流的忍者,还是说经过开发成为主流阵容,等过一个月后再来看吧。

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